約 3,850,260 件
https://w.atwiki.jp/monstahnta/pages/41.html
村長クエスト 星1キークエスト 「肉食竜の討伐!」 「忍び寄る気配」 「ブランゴを倒せ!」 星2キークエスト 「猪突猛進!ドスファンゴ」 「密林の大怪鳥」 「珍獣の中の珍獣」 「幻のキモを追え!」 星3キークエスト 「ブランゴ討伐作戦」 「砂に潜む巨大蟹!」 「毒の怪鳥、ゲリョス現る!」 「キノコ探しで大もうけ!?」 星4キークエスト 「決戦!一角竜モノブロス」 「見えざる飛竜、バサルモス!」 「炎の山の大将軍」 「燃石炭採掘指令」 星5キークエスト 「猛毒の包囲網」 「死闘!角竜ディアブロス」 「究極の蟹料理…」 「鎧竜グラビモスの脅威」 星6キークエスト 「桜舞う密林」 「4本の角」 「激闘!蒼の火竜」 星7キークエスト 「闇夜のブルファンゴ討伐」 「狙われたバサルモス」 「旧密林に走る稲妻」 「ババコンガ強襲!」 星8キークエスト 「まどろみの樹海」 「一匹狼に捧ぐ挽歌」 「将軍様の味覚・・・?」 「ドドドドブランゴ! 」 星9キークエスト 「地獄から来た兄弟」 「秘境を目指して」 「一縷の月光」 「右手に火輪、左手に月輪」 「金獅子襲来!」 「砦と砦」 集会所クエスト 星3キークエスト 「ドスギアノス急襲」 「大地を泳ぐモンスター」 「砂に潜む巨大蟹!」 「いたずら好きの桃毛獣」 星4キークエスト 「巨大湖の主」 「盾蟹たちの夜会」 「空を切り裂く鎌」 「森の中の異変」 「イーオスたちの親玉」 星5キークエスト 「死闘!角竜ディアブロス」 「湿地帯の激闘」 「王の領域」 「女王、降臨す」 星6キークエスト 「2対の麻痺牙」 「究極の蟹料理…」 「挟撃のイャンクック!」 「牙獣たちの逆襲!」 星7キークエスト 「雪獅子、二重の咆哮」 「沼地に降り立つ赤い影」 「水面下の恐怖」 「リオレウス討伐指令」 「見えざる飛竜、バサルモス!」 星8キークエスト 「黒き角竜の猛攻」 「湿地帯の黒き鎧」 「空は蒼、大地は桜」 「禁断の地の銀竜」 「幻の金竜を探して」 G星1キークエスト 「戦国大名風雲録」 「旧密林に走る稲妻」 「地底湖から覗く目」 「牙獣の品格」 「霧にむせぶ旧沼地」 G星2キークエスト 「溶岩流ヴォルガノス出現!」 「天下分け目の大合戦」 「噴煙まとう王者」 「久遠の女王」 「砂漠地帯の暴れん坊」 G星3キークエスト 「絶対強者」 「黒のファランクス」 「鎧の覇者グラビモス」 「秘境を目指して」 「一縷の月光」 「迫り来る仙高人」
https://w.atwiki.jp/zambfyashiyu/pages/97.html
No.84 ダークアイ H P S P こうげき まもり まりょく ていこう わ ざ はんのう はやさ ダークアイ 102 20 78 76 89 82 70 76 85 移動力 経験値倍率 加入ステージ ダークアイ 5F 97 魔王城門 弱点 耐性 炎 聖 鉄 氷 E 闇 下 毒 防 回 時 陸 癒 魔 現在調査中 現在調査中 LV スキル 10 ダークホールド 19 カオスムーブ 32 ダークミスト 38 這い寄る魔手 55 スカイポッド
https://w.atwiki.jp/biogokko2/pages/167.html
SVMS-01エデンフラッグ 【区分】MS 【武装の種類】 ライトシールド(折り畳み可能)、ビームサーベル、ビームライフル、ビームキャノン、20mm機銃(腹部ドラムフレームに2門搭載)、ミサイル(装填された両脚の外装式ウェポンベイが搭載、対人用にも使用) 【全長】18m エデン軍が採用しているモビルスーツ。 機体には「Eカーボン」が使われている。 腹部のコックピットはドラム型で、内部にG対策がなされている。 飛行形態への変形が可能で、空中での変形も自由自在。 エンジンには「GNドライヴ」が採用されている。 背中部分に主翼、腰部分に副翼下があり、両部に飛行用ジェットブースターが搭載されている。 地上や飛行時の姿勢制御用のスラスターが脚部に搭載されている。 これにより地上を滑るように移動することが可能。 上空、宇宙空間での操縦が可能。
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/6900.html
【名前】 ウィークエンドライバー 【読み方】 うぃーくえんどらいばー 【登場作品】 仮面ライダーリバイス 【初登場話】 第36話「岐路に立つ人類、それぞれの決意」 【音声】 不明 【分類】 変身ベルト 【使用者】 仮面ライダーアギレラ など 【詳細】 仮面ライダーアギレラなどへの変身に使用する変身ベルト。 ジャンヌの使うリベラドライバーの簡易量産型としてウィークエンド代表「狩崎真澄」が開発したアイテム。 戦略的部隊行動を想定した「Wリンクシステム」を搭載している。 所持するバイスタンプの押印後、生物の遺伝子情報と強大なエネルギーを引き出し、変身者に供給する。 変身後は押印したバイスタンプが上部にセットされた状態で、ドライバーが横へ倒される。 変身時の負荷を大幅に抑制したことで、適格者の幅を広げ、高い汎用性を獲得している。 第36話でかつて「アギレラ」と呼ばれた夏木花が適格者となった。 量産を前提に開発されたはずだが、劇中では2機目の存在が示唆されるぐらいだった。 【機能】 オーインジェクターはドライバーの押印式情報入力装置。 バイスタンプの特殊情報伝達コード「バイスタンプコード」の押印による入力を受けて様々な生物種の力を受信する。 バイスタンプゴースロットはバイスタンプ装填用スロット。 押印式情報入力装置「オーインジェクター」に押印すると共にバイスタンプをセットし、ロール操作によるコマンド入力を行う。 これによりゲノム承認シークエンスを経て変身が開始される。 変身後は、必殺技の発動や悪魔を武装へと変身させ、多彩な攻撃の起点となる。 テールグリップはドライバーのグリップ。 バイスタンプ装填用スロット「バイスタンプスロット」の操作の際などに右手で握ることで動作を安定させている。 ゲノムリフレクターはドライバーに内蔵された動力源。 バイスタンプに保存されている遺伝子情報から生命の源となった高純度エネルギーを抽出し輻射増幅することで、 従来の「ゲノムパワー」と比べて、変身者への負担が少ない「グローバルゲノムパワー」を生み出す。 Wリンクバンドはバンド部分。 ドライバーのセットと同時に展開し、変身者の腰部に固定する役割を持つ。 また、背面には部隊行動を高効率化する「Wリンクシステム」を搭載、連携攻撃を最大化する。 リフレクターオープナーはドライバーの承認装置。 押印式情報入力装置「オーインジェクター」への押印によりバイスタンプの承認シークエンスが実行される。 押印が許諾された場合には、ゲノムリフレクターを解放する。 バイスタンプホルダーはバイスタンプ携行用ホルダー。 ドライバーの左側に配され、バイスタンプをセットすることができる。 ドライバーを用いることで、変身者は仮面ライダーアギレラへと変身が可能。 変身には主にクイーンビーバイスタンプを使用する。
https://w.atwiki.jp/kcfg/pages/19.html
古株ですが今やほぼ幽霊状態… 「早すぎた健康Wiz」として頑張ります(_ _ -- (pi39_d) 2008-05-10 21 11 11 名前に元から「さん」が付いているのは仕様です。 「もりさん」とか「もりお」と呼ばれています。 ジャンプが好きなのでそろそろ「かえるさん」に改名したいです。 よろしくお願いします。 -- (もりたろうさん) 2008-05-11 09 18 39 職位:放浪の貴公子 コメント:自分の設立したGを捨て、花鳥風月に入る。 彼の正体は未だ謎に包まれる。 格言:アヘアヘは一日にして成らず -- (ランディ・テイナ) 2008-05-12 02 14 50 職:リアルへの逃亡 現在BIS「じぐそう」で所属中。 セクハラ抵抗100%必須です。 スキル発動で400%低下出来るので500%が理想。 でないと妊娠しちゃいますよ。 -- (ジグソウ) 2008-05-12 22 45 54 ギルド唯一?の戦士 紙装甲の相手には必殺のディレイがうなる。逃げる相手にはオルターで粘着と結構がんばれるかも!? しかしこっちも紙なので多段攻撃とくにアチャと剣士には勝てる気がしません。 ここの管理人と同じく古株なんだけど本人は気にしてない。 「重役なんてなりたい奴がなればいい!!」 -- (V-MAX) 2008-05-16 18 25 17 すでに名前でスキル+3です いいでしょ^^ ^^; 現在都合のため赤石を離れております。 本職はアチャでモンスターを狩るより人を狩りたい年頃です。 物理なのですが氷雨をとったのでGVでたまに心臓まで使って打っているのは内緒 氷雨打つためにも早く復帰シタイ・・・ -- (〔教主〕mikaela) 2008-05-17 11 19 18 職:知識狩り重視エンチャメテオwiz 狙われたら間違いなくやられます。 GV得意技は隠れること。 花鳥GV初戦のころからいます。 -- (けやき) 2008-05-17 20 57 09 職・自由気ままなbis コル連発常習犯。ptmは要注意です。 RSにはGV以外インしなくなりました。 GV途中、落ちるのは仕様です。(帰還率80%) -- (ななぽ) 2008-05-20 03 00 59 職:アイドルBIS Gv中にちぬと凹みますorz 支援する側なのに。。。支援されてますorz Gのアイドルだと思っています(死 言っておきますが、痛い子ではありません。 まだまだ新米ですがよろしくです♪ -- (えま) 2008-05-21 12 55 58 mikaelaの別IDキャラでございます。 これからはこっちで活動 職:金欠勇者 お金なくて常に困っています。 Gのアイドル争いに名乗りを上げようとも思ってたり どうぞよろしく -- (ΨジャンヌΨ) 2008-05-31 15 40 38 死なないBISじゃなく、死なせないBISを 目指しています。 が、しかし そのためスキル装備でGvでるのでアスヒないと 一瞬で飛び散ります。 アスヒよろ -- (††MAJOR††) 2008-08-07 11 08 17
https://w.atwiki.jp/777server/pages/71.html
強化ダークヘッドバンド 強化ダークローブ 強化ダークシールド 強化ダークグローブ 強化ダークブーツ 強化ダークヘッドバンド ダークヘッドバンド(1) ブルーストーン(30) サファイア(10) アデナ(100,000) TI船着場にいる布加工師が作成。 「アイアンヘルム」を選択で生成可能。 強化ダークローブ ダークローブ(1) ブルーストーン(50) サファイア(15) アデナ(100,000) TI船着場にいる布加工師が作成。 「アイアンプレートメイル」を選択で生成可能。 強化ダークシールド メデューサシールド(1) ブルーストーン(15) サファイア(5) アデナ(100,000) TI船着場にいる布加工師が作成。 「アイアンシールド」を選択で生成可能。 強化ダークグローブ ダークグローブ(1) ブルーストーン(20) サファイア(5) アデナ(100,000) TI船着場にいる布加工師が作成。 「アイアングローブ」を選択で生成可能。 強化ダークブーツ ダークブーツ(1) ブルーストーン(30) サファイア(8) アデナ(100,000) TI船着場にいる布加工師が作成。 「アイアンブーツ」を選択で生成可能。
https://w.atwiki.jp/wiki2_affiliate/pages/504.html
EverQuest:エバークエスト 日本語版 15日間無料体験可能なオンラインゲーム(MMORPG) 運営会社 株式会社ガマニアデジタルエンターテインメント JANet 2ちゃんんる ネトゲ質問板 EverQuestII 日本語版初心者調べてから聞いてスレ49(2005/12/13) EverQuest(1)初心者なんでも聞いてスレLvl43(2005/08/05) 英語版EverQuestII/EQ2 初心者調べて聞いてスレLv13(2005/06/05) 2ちゃんねる 大規模MMO板 EverQuestII 日本語版 Part148(2005/12/15) EverQuestⅡ日本語版 Sebilis鯖(JE1) Part7(2005/12/07) Ever Quest II 日本語版 Veksar鯖 Tier4(2005/11/02) ■■EQJEエバークエスト日本語版 Lv.85□□(2005/11/01) EverQuest日本語版 Part111(2005/09/21) EverQuestII Scoutスレ。ぱ~と1(2005/08/08) ☆☆ EverQuest ☆☆ 24th Trial!(2005/06/10)
https://w.atwiki.jp/aniwikigalaxystar/pages/159.html
ダークボール 4世代から登場した夜、または辺りが暗ければ高性能な捕獲率を誇る。 ・買値、1000円 ・売値 500円 ・捕獲補正率、4.0 暗くないところでは、1.0 ・説明文「よるや どうくつなど くらいところで ポケモンが つかまえやすくなる ちょっと かわった ボール。」 ・入手法 ショップで買う。 拾う。 人からもらう。 夜や洞窟の中など暗いところで使うとハイパーボールよりも高い捕獲率になる。 ほとんどの伝説のポケモンは洞窟で現れるため、ハイパーボールやターン数の要するタイマーボールに比べ、かなりダークボールは優秀である。 劇場版アニメのセレビィ 時を超えた遭遇に、ビシャスというトレーナーが同じ名前の道具が出てくるが、効果等が異なり全くの別物である。
https://w.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/45.html
【ダークネス】 【作品名】遊戯王GX 【ジャンル】アニメ 【名前】ダークネス 【属性】もう一つの世界、実質ラスボス 【大きさ】表の宇宙を飲みこんだ裏宇宙なので12×7×2の宇宙×168の大きさ 【攻撃力】特殊能力参考。あとは大きさ相応。 【防御力】宇宙そのものであり、人類の破滅した未来そのものという概念の存在。 裏宇宙そのものなので物理攻撃とか無効。あとは大きさ相応。 あってもあんまり意味ないけど精神耐性×2の奴の記憶操作できる奴の 効果が効かないので精神攻撃耐性×3有。 【素早さ】大きさ相応。 【特殊能力】不可視の精霊を視認できる奴が全く視認できないので不可視×2。 宇宙が創造された瞬間に誕生し、闇(実体的な物でも精神的な物でも)が存在する限り不滅。 人類の破滅した未来そのものでもあるため倒せたとしてもいずれ復活する。 自身が12次元宇宙の影という闇そのものなので実質寿命は無限。 自身の中に取り込み、延々とネガティブな光景を見せ自身の世界と同化させる。 ダークネスの世界に取り込まれた者は人々の記憶から忘れ去られ存在自体がなかったことになる。 また相手の記憶を操作し心に無理矢理闇を作らせることも可能。 洗脳能力や、人間に取り付いて自身の媒介とすることも可能。 ミスターT ダークネスの分身。真実を語るもの 身長160くらいのサングラスかけた男。 防御力は素手で人工衛星を破壊できる程度の攻撃力のネオスの攻撃を数発耐えられる。 素早さはネオスのビームを数メートルから反応して避けているため光速反応。 特殊能力は 空間を引き裂いて出現する 地形に干渉して火山を噴火させる 自らの体をカード化させ実体を無くす 記憶操作、洗脳 等 ダークネスはミスターT を無限に生み出すことが可能。 【長所】カードゲームならよくある特殊能力 【短所】最期の最期までGXは超展開をやってくれました 【戦法】取り込む 【備考】ラストの遊戯戦を除けば実質GXのラスボス 今の宇宙が表だとするならば、裏の宇宙にあたる宇宙そのものの存在 12元宇宙であるGX世界全てに対して侵食し、裏から表に変わろうとした つまり遊戯王GX世界の宇宙=12元宇宙ということになり それと同じ存在という事から12元宇宙と同等の存在となる 世界の持つ真理であり、法則であり、未来の人間を表すものだとか old 【作品名】遊戯王GX 【ジャンル】アニメ 【名前】ダークネス 【属性】もう一つの世界、実質ラスボス 【大きさ】宇宙12個クラス 【攻撃力】特殊能力参考 あとは大きさ相応 【防御力】大きさ相応 【素早さ】大きさ相応 【特殊能力】 自身の中に取り込み、延々とネガティブな光景を見せ自身の世界と同化させる 洗脳能力や、人間に取り付いて自身の媒介とすることも可能な模様 媒体としてトゥルーマンという存在を操ってもいた 【長所】カードゲームならよくある特殊能力 【短所】最期の最期までGXは超展開をやってくれました 【戦法】取り込む 【備考】ラストの遊戯戦を除けば実質GXのラスボス 今の宇宙が表だとするならば、裏の宇宙にあたる宇宙そのものの存在 12元宇宙であるGX世界全てに対して侵食し、裏から表に変わろうとした つまり遊戯王GX世界の宇宙=12元宇宙ということになり それと同じ存在という事から12元宇宙と同等の存在となる 世界の持つ真理であり、法則であり、未来の人間を表すものだとか まとめ 【名前】ダークネス 【属性】もう一つの世界 【大きさ】宇宙12個分 【特殊能力】自身の中に取り込み、自身の世界と同化させる 洗脳能力や、人間に取り付いて自身の媒介とすることも可能 【長所】よくある特殊能力 【短所】最期までGXは超展開をやってくれました vol.98 437 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/11/14(土) 21 49 11.00 ID JnEahVbZ [1/2] ダークネスの特殊能力修正 (省略) あとダークネスの世界ごと取り込むのって世界改変扱いにならないのかね? 438 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/11/14(土) 21 53 52.50 ID 3WGQ9BcF [3/3] 437 取り込んで自由に改変出来るならなるんじゃね 439 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/11/14(土) 21 57 26.85 ID VrGU8h7l その特殊能力だけだとならんな 440 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/11/14(土) 22 41 52.15 ID OidGFqf/ [3/3] 取り込むだけだと吸収系能力の範囲広い版って扱いになるな。 441 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/11/14(土) 22 43 32.98 ID JnEahVbZ [2/2] 描写見る限り取り込まれた世界はダークネスと同じ世界になってたぽいしダークネス自身も我の世界が汝の世界にとって変わるのは必然だったって言ってたんだがそれだけじゃまだ駄目かね? 442 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/11/14(土) 23 06 35.98 ID Sli2AjEv 非人類スレで突っ込まれていた事なんだけど、ダークネスは宇宙そのものだから 基本最強議論スレでは宇宙は不動の扱いで素早さは大きさ相応には出来ないと 言われていたな。テンプレを見る限り動いた描写はあるっぽいから 素早さは最低でも大きさ相応の人並はあるのかな 445 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/11/15(日) 00 36 31.42 ID QbKrOyG5 441 ダメだろうっていうかそれでなんで世界改変になると思ったんだ 446 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/11/15(日) 00 58 18.73 ID wpx8E/9G 445 元々あった世界を全く別の世界に変えたら世界改変扱いになるかなと 世界改変ではないみたいだしダークネスの位置は特に変わらないか vol.96 410 :格無しさん:2015/03/26(木) 17 41 08.42 ID wsfnnE5w ダークネス再考 宇宙×168の大きさ タナトスは少女を1.2mとしても宇宙の240倍はあるので無理 蛇(タナトス)>ダークネス>悪魔神王バルカディアス>悪魔 91スレ目 11 :格無しさん:2012/02/13(月) 07 57 22.26 ID 21CNLt1U 返信 tw しおり しおりを削除する 前スレ 970辺りか 遊戯王の世界はループ世界じゃないぞ 12の次元宇宙と7つの可能性世界しか確認できてない 多分ループ世界をダークネスの永劫回帰的なものと勘違いしてると思うがそれは議論で却下されたはず 25 :格無しさん:2012/02/13(月) 18 59 49.89 ID OYjJ+oag 返信 tw しおり しおりを削除する 遊戯王はどうなんだ? テンプレの下の引用レスには微妙な事書いてあるが とりあえず歴史が変わって平行世界が生まれた描写あるならテンプレに加えてくれ 13 :格無しさん:2012/02/13(月) 08 42 12.36 ID 1DVBLWoT 返信 tw しおり しおりを削除する ダークネス自体は書き換えには関係ないぞ 主に5Dで7回世界が書き換えられたから12次元の裏宇宙ということで12×7、さらに表世界も呑んで×2っ手計算 歴史書き換えでパラレルが発生するという設定があれば問題ないが そんなのはテンプレにはないからあるなら記載しないと 25 :格無しさん:2012/02/13(月) 18 59 49.89 ID OYjJ+oag 返信 tw しおり しおりを削除する 遊戯王はどうなんだ? テンプレの下の引用レスには微妙な事書いてあるが とりあえず歴史が変わって平行世界が生まれた描写あるならテンプレに加えてくれ 86 :格無しさん:2012/02/13(月) 23 51 07.21 ID 1RSs7N3j 返信 tw しおり しおりを削除する 25 正史の世界と本編の世界がワームホールを通して2つの世界とも存在している 描写があるがそれじゃいかんのか? 93 :格無しさん:2012/02/14(火) 08 36 12.61 ID 6oO/Mule 返信 tw しおり しおりを削除する 86 個人的にはその説明だけだとその二つはわかるがそれが特殊で例外の可能性も読み取れるかな ようは元々あったのをワームホールで繋げたのかどうかかな 122 :格無しさん:2012/02/14(火) 22 44 15.87 ID iCNeDUs+ 返信 tw しおり しおりを削除する 93 本編の主人公の世界はラスボスが本来の歴史を改変して作り出した世界 同じ改変方法と描写で何度も世界を修正しているからその分だけ世界が分岐してると解釈した感じ 123 :格無しさん:2012/02/14(火) 22 48 07.87 ID 95BJvooC 返信 tw しおり しおりを削除する つまりワームホールを繋げてるから並列維持するとかの可能性はなくて 元々二つに割れたのを後からワームホールを繋げたって認識でいいんだよね? 124 :格無しさん:2012/02/14(火) 22 53 24.75 ID iCNeDUs+ 返信 tw しおり しおりを削除する 二つに割れたのを後からどんどん割っていった感じ 125 :格無しさん:2012/02/14(火) 22 56 55.65 ID 95BJvooC 返信 tw しおり しおりを削除する じゃあその辺テンプレに追加したら復帰していいと俺は思う 他の人はわからんが 89スレ目 574 :格無しさん:2012/01/02(月) 00 32 18.19 ID IfKv8Wgg 世界観云々が決まったらしいのでダークネスを修正 遊戯王の世界は主人公たちのいる12次元宇宙とそれらが7つに分岐する可能性世界 さらにその世界の裏側にあり影そのもののダークネスが存在している 最終決戦でダークネスは主人公と周辺の仲間以外を全て取り込んでいるため 12×7×2の宇宙×168の大きさ ついでにモーメントの光は世界観相応の宇宙×84個分の大きさ 81スレ目 314 :格無しさん:2011/08/06(土) 00 23 07.78 ID JFUCMvjn 返信 tw とりあえずモーメントの光を修正 【大きさ】 12次元宇宙並の大きさ×2×7 ×2はダークネスが裏宇宙という設定でありGXの続編であるため ×7つというのは 時間軸を自由に行き来し歴史改変を行うことのできる奴らに 何回か歴史を修正され、違う世界となった描写が本編中にあるため 以下7つが描写された歴史の修正 イリアステルの干渉がなかった歴史(5D s史実)、干渉された歴史(本編1) パラドックスが干渉した歴史(星屑が奪われデュエルモンスターズが消滅した歴史1)、パラドックスが干渉した歴史2(ペガサスが殺されデュエルモンスターズが消滅した歴史) パラドックスのペガサス殺害が阻止された歴史、イリアステルがさらに干渉して会社を消滅させた歴史(本編2) あるキャラの空軍大佐時代に改変された歴史 315 :格無しさん:2011/08/06(土) 00 26 20.03 ID JFUCMvjn 返信 tw とおもったけど×7はその時代のモーメントの光と同質のものかわからないから却下で 宇宙そのもののダークネスに×7をやっとく 330 :格無しさん:2011/08/06(土) 01 04 48.16 ID JFUCMvjn 返信 tw とりあえず自分でモーメントの光とダークネス考察してみる ダークネスは結構大きくなった(12次元宇宙×2×7)ので悪魔には勝てるっぽい モーメントの光も大きくなったが悪魔を追い越せず直下で ダークネス>悪魔>モーメントの光>トリスメギストス 10スレ目 236 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/05/18(日) 21 24 46 ダークネス ○>ドロッセルマイヤー>ニュクス=ペルフェクティオ=ヨグ=ソトース:規模的に負けようが無い。 △>玖珂晋太郎=ラ・グース=グレートアトラクター=カリユガ:12元宇宙ならこいつらと同レベルで決着付かずだろう。 玖珂晋太郎=ラ・グース=グレートアトラクター=カリユガ=ダークネス (超次元の壁)
https://w.atwiki.jp/dsm-nico/pages/31.html
今度のマラソンは…DLC「DARK SOULS with ARTORIAS OF THE ABYSS EDITION」発売記念! 基本ルールバグ・プロロについて マラソンルート ボーナスアイテム クラブ活動 参加者一覧 タグについて 予約枠について 大会結果12/22更新 基本ルール 【日時】12/22(土) 15:00~ 【ルール】3時間以内に決められたルートを走り、何体のボスを倒せるかを競います。 スタートはNew Gameからです。 順番通りに倒さなかった場合はキャラクターデリートをして最初から(0PTから) ボスを倒さなければ順番違反にはなりません マラソン中は基本的にはオンラインでプレイ、白ファンは太陽の戦士ソラール以外を召喚することはできません。 12/6白ファンルール変更しました。 【白ファンに関して】 白ファン(PC・NPC共に)召喚OKですが、アイテム譲渡は禁止です。 バグ・プロロについて 最新パッチでは使えないものが多いですが、バグと思われる行為は全面的に禁止です。 基本的にプレイ中にプロロ(ゲーム終了し、データをロードし直す行為)は禁止です。森ヒュドラ(湖獣)撃破後の琥珀ゴーレムPOPプロロも禁止です。 もし誤ってプロロしてしまった場合は、ダークリングをその場で使ってください。ただし、バグやフリーズなどアクシンデント発生時には運営に報告していただければプロロ許可を出す場合もあります ショートカットですが、バグっぽいもの(絵画世界の見えない床を利用したショトカ)はNGです。書庫カはOKです。 【参加するには】コミュ掲示板に、お名前、コミュ番号を書き込んでください。 開催コミュ:クロノオンデマンドの逆襲 このページの最初へ マラソンルート DLCを含む新コースとなっていますのでご注意ください 不死院デーモン → 牛頭 → ガーゴ → 月光蝶 → 三人羽織 → 山羊 → 貪食ドラゴン → クラーグ → 爛れ → ゴーレム → オンスモ → 墓王 → 森ヒュドラ → シフ → はぐれ → プリシラ → グウィンドリン → 炎司祭 → ムカデ → 苗床 → シース → 聖獣(霧あり) → アルトリ → マヌス → 公王 → グウィン 赤字:DLC版ボス ボス1体:1PT(1周:26PT) 【ボーナスボス】どの順路で倒しても可 1pt → ヘルカイト 2pt → 灰ヒュドラ 3pt → カラミット ボーナスアイテム ※ボスポイント(ルートボス+ボーナスボス)の合計が26pt以下の場合のみ適用されます。 ※各ボーナスアイテムは複数取得してもカウントは1回しかされません。 5pt → 亡霊の刃 5pt → 骸骨車輪の盾 クラブ活動 16:30から30分毎に抽選で2人を選び、選ばれた走者さんには10分間のクラブ活動を行っていただきます。 【活動内容】全裸+各種クラブ なんと武器の強化はありです! 指輪・投擲など見た目に影響の無い装備は可。 【クラブの定義】 ・クラブ ・強化クラブ ・ラージクラブ ・グレートクラブ ※いずれも派生強化含む 抽選で選ばれた際に何かしらクラブを所持していない人は、 帰宅部とみなし、ダッシュで買いに走ってもらいます(装備してから10分間カウント) ※先に城下不死街の商人から「強化クラブ」または「クラブ」購入しておく事をおすすめします 参加者一覧12/22更新 【参加するには】開催コミュ:クロノオンデマンドの逆襲 コミュ掲示板に、お名前、コミュ番号を書き込んでください。 運営枠:クロノ 予約枠 【運営クロノ】『第1回札幌ダークソウルマラソン』【Q】 コミュ クロノオンデマンド イリエス 予約枠 【イリエス】『第1回札幌ダークソウルマラソン』【盾じゃなく斧槍を14こ出(ry・・・】 コミュ 冥界へようこそ いぬ(∪´ω`) 予約枠 【いぬ(∪´ω`)】 第0.1回 札幌ダークソウルマラソン:Q 【エンジョイ勢なりに楽しく】 コミュ 10畳2間の犬小屋 mk 予約枠 【mk】『第1回札幌ダークソウルマラソン』【アルミ缶の上にあるレモン】 コミュ ゲーマー女子の本気(`・ω・) kaen 諸事情により今回は参加見送りとの事です。次回の参加お待ちしております 予約枠 コミュ kaen日曜ロードショー 天霊鳥 予約枠【天霊超】『第1回札幌ダークソウルマラソン』【簡単に入るけど抜けにくい物ってなーんだ】 コミュ あの日見た放送のコミュ名は君たちはまだ知らない ちびたん 予約枠 【ちびたん】『第1回札幌ダークソウルマラソン』【落下メイン】 コミュ *癒し癒され* @kiya 予約枠 【@kiya】『第1回札幌ダークソウルマラソン』【弓&回復縛り】 コミュ しゃべりべたーでいず おおまさ 予約枠 【だいなるさす】『第1回札幌ダークソウルマラソン』【ooms?】 コミュ 赤い涙を流すくらいなら大きな力で僕は(ぽん) 味噌 予約枠 【味噌】『第1回札幌ダークソウルマラソン』【巨人鍛冶屋J】 コミュ 暇な男の暇つぶし fffff_ma 予約枠 【fffff_ma】第1回札幌ダークソウルマラソン【ヤル気大噴火】 コミュ 【f_f】コレジャナイ放送 オムチキン 予約枠 【オムチキン】『第1回札幌ダークソウルマラソン』【目指せ完走】 コミュ オムチキンのたのしいゲーム配信 羽 衣 予約枠 【羽衣】第1回札幌ダークソウルマラソン【呪術王ザラマンの再来】 コミュ 羽衣フィーバー aomi 予約枠 【aomi】『第1回札幌ダークソウルマラソン』【はああああん】 コミュ 跪きなさいとか言えるようになる>< まつぼっくり 予約枠 【まつぼっくり】第1回札幌ダークソウルマラソン【優勝者枠】 コミュ 猫と結婚するにはどうしたら・・ めんま 予約枠 【めんま】『第0.1回 札幌ダークソウルマラソン Q』【JC枠】 コミュ おじいちゃんといっしょ http //www.nicovideo.jp/watch/sm19671915 スバル 予約枠 【スバル】『第1回札幌ダークソウルマラソン』【ニト剣ルート】 コミュ スバルのゲーム部屋 FINALたけし 予約枠 【FINALたけし】『第1回札幌ダークソウルマラソン』【シンガーソングランナー】 コミュ たけし in Wonderland りらくまーぜ 予約枠 【りらくまーぜ】第1回札幌ダークソウルマラソン【角度が大事だから!】 コミュ 何かが始まる えりっと 予約枠 【えりっと】第1回札幌ダークソウルマラソン【コミュ1周年ありがとう】 コミュ えりっとがエリる放送局 コスモス 予約枠 【コスモス】『第1回札幌ダークソウルマラソン』【あ( ゚ω゚ )?】 コミュ 【神宿】盲目的配信局 ※敬称略 タグについて こちらでも説明していますが 当日、集計シートが使えなくなる場合もございます。そうなったときは、タグにて集計を行います。 集計シートを使う・使えないどちらの場合も以下の2つのタグは入れてください ダークソウル 札幌ダークソウルマラソン ダークソウルマラソン 12/21訂正 集計シートが使えなくなった場合は以下のタグも追加してください 最後の倒したボス名 ヘルカイト、ヒュドラなどのボーナスボス このページの最初へ 予約枠について こちらで、当日スケジュールなど詳しく説明しています。 参加 する or したい 生主さんへ 大会結果 優勝者:まつぼっくり|コミュ 猫と結婚するにはどうしたら・・ MVP:aomi|コミュ 跪きなさいとか言えるようになる><